E03 玩王者荣耀的两种思维:有限游戏和无限游戏 | 望岳故事会
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“世界上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。”
时间要拨回到4月15日那个周末。当我第一次听说下面的故事时,我在一瞬间想到了“有限游戏”和“无限游戏”。
这是一个难得的周末,第一次,望岳所有的同事都聚齐了。我们在一起体检、开会和聚餐,聊一些八卦和玩笑,终于喝掉了放置了好几年都没机会喝的茅台。
我很早之前就知道同事“鲁迅”打游戏很厉害,原本能进职业队,却在一次演讲上认识了南添老师,听完后觉得南老师很厉害,他便直接走上前毛遂自荐。“我能去你那里上班吗?”
一年后,同事“徐劳斯”加入望岳时,也说了差不多的这句话。时光飞逝,现在两个人都已经当爸爸了。这次我知道的故事是,鲁迅和徐劳斯在打游戏这件事上存在巨大的差异。
鲁迅把国服杨戬玩到了前四,还只是随便玩玩。但如果有人求鲁迅带一带,基本很难上分,因为他能够四杀或五杀,甚至连野物也不放过。因此鲁迅在打游戏时,带着强烈的“有限游戏”的思维(结果导向)。
至于徐劳斯,他会专挑血槽厚的防守角色四处乱撞,不守规矩,也不跟队友配合,还经常被举报。不是徐劳斯太菜,事实上他是复旦数学系,很聪明,但他觉得玩游戏就应该享受探索未知的乐趣。
现代游戏理论认为,游戏是在相对严谨的框架中的自由活动,玩游戏意味着自愿去克服非必要的障碍。但徐劳斯就是选择“放弃克服非必要的障碍”,因为他在意的是游戏的过程,而不是结果。
事实上,这也正是南老师经常夸赞徐麟的一点。因为徐劳斯真正在意过程,才能做到不为名、不为利,安下心来享受学习成长的乐趣,以长期视角看待矛盾和问题。徐劳斯还具有强烈的目标感,合在一起使他成为投研团队Leader的不二人选。例如徐劳斯为投研团队解读了《个体与集体协作的3个关键点》,他很擅长将南老师的目标拆解为过程,让团队能够按照详细的清单理解并执行。
不过,这种“无限游戏”的思维也给徐劳斯带来了一些“困扰”。例如在“求真者”会议结束后,曾经有人吐槽“每次看徐麟写的东西,觉得彻底明白了,然后听他再讲一遍,又懵逼了。”原因就是徐劳斯的脑子转得太快,嘴巴跟不上。
但其实徐劳斯写文章真的很好,例如《一个人的用户型企业》《从分离焦虑看认知的三个层次》《记一次孤独的老挝调研》都非常经典,强烈推荐。跟着他的思考过程,我们总是能学到很多。
不得不说,两位同事的思维都很极致,也很别致,是一块当分析师的好料。望岳也喜欢招收这样的“异类”人才。
对于投研团队来说,投资的“有限游戏”和“无限游戏”都得会玩。对于他们个人来说,若想承担更大的责任,包括家庭、持有人和望岳,就需要成为更加“平衡”的人。而这就是南老师作为教练的价值,帮助他们平衡这两种游戏思维的比重。
下一篇,我们聊聊望岳如何开会?以及对开会的思考。